Changelog

Alle Updates, neue Features und Verbesserungen an FableTrack

Aktuell

1.9.0

Neu: Begleiter-System 2.0

  • Neues Freundschaftslevel-System: Ersetzt das alte Fütterungs-System
  • Automatische Material-Sammlung: Begleiter sammeln Crafting-Materialien über Zeit
  • Feature-Unlock-System: Schrittweise Freischaltung für neue Spieler

UI-Verbesserungen

  • Duolingo-Style Animationen: Flüssigere und motivierendere Animationen
  • Automatische Projekt-Erkennung: Projekte werden beim Tippen erkannt
  • Monster-Icons im Victory-Modal: Bessere visuelle Darstellung
  • Optimistische Updates: Schnelleres Feedback bei Aktionen

Vereinfachungen

  • Expeditionen entfernt: Durch Begleiter-Sammlung ersetzt
  • Onboarding reduziert: Von 5 auf 3 Schritte
  • Werkstatt-Kosten: Um 30% reduziert
Major Update

1.8.0

Neu: Projekt-System

  • Neue Projektansicht: Verwaltung und Übersicht aller Projekte
  • @-Syntax: Projekte mit @projektname zuweisen
  • Projekt-Autocomplete: Schnelle Auswahl mit Farbcodes

Neu: Challenges

  • Tägliche Herausforderungen: Wechselnde Ziele mit Bonus-Belohnungen
  • Wöchentliche Herausforderungen: Größere Ziele über die Woche
  • Challenge-Fortschrittsanzeige: Echtzeit-Tracking
  • Erfolgs-Modals: Belohnungsanzeige am Tagesende

Neu: Boss-System

  • Boss-Ankündigungs-Modal: Mit Meilenstein-Übersicht
  • Neue Monster: Fantasy-Namen und aktualisierte Grafiken

Neu: Quick-Add

  • Globales Quick-Add: Mit Strg+K öffnen
  • Datum- und Projekt-Badges: Visuelle Kennzeichnung
  • Verbessertes Parsing: Intelligentere Shortcut-Erkennung

1.7.0

Neu: Todo-Bearbeitung

  • Visueller Kalender: Für Datumsauswahl
  • Priority-Status änderbar: Beim Bearbeiten
  • Priority-Limit Validierung: Max. 3 pro Tag
  • Backlog-Button: In der TodoCard

Neu: Monster-Bibliothek

  • Drop-Icons und Tooltips: Für jedes Monster
  • Material-Icons: Für alle Drops
  • Flexbox-Layout: Für Weltkarte

Geändert

  • Glimmer → Gold: Währungs-Umbenennung
  • Verbesserte Material-Dropraten: Ausbalanciert

1.6.0

Neu: Wochen- & Monats-Boss

  • Neue Boss-Typen: Mit speziellen Zeitfenstern
  • Boss-Statistiken: Im Admin-Bereich
  • Angepasste Boss-Balance: Faire Herausforderung

Neu: Consumable-System

  • Verwendbare Items: Mit aktiven Boosts
  • Boost-Anzeige: Bei Monster-Auswahl
  • Neue Consumable-Grafiken: Visuell ansprechend

Geändert: Todo-Erstellung

  • Komplett überarbeitetes Design: Moderner Look
  • Visueller Kalender: Einfache Datumsauswahl
  • Klickbare Aufwand-Punkte: Schnelle Schwierigkeitsauswahl

UI-Verbesserungen

  • Einklappbare Sidebar: Mehr Platz
  • Monster-Lightbox: Detailansicht
  • Click-Outside-to-Close: Für alle Modals

1.5.0

Neu: Social System

  • Freunde-System: Mit Anfragen
  • Leaderboard: Mit Rankings
  • Referral-System: Freunde einladen
  • E-Mail-Benachrichtigungen: Für wichtige Events
  • Privacy-Einstellungen: Volle Kontrolle

1.4.3

Neu: Kampf-Warteschlange Auto-Start

  • Auto-Start Toggle: Neuer Button zum Ein-/Ausschalten
  • Gelber Blitz-Button wenn aktiviert, grauer wenn deaktiviert
  • Button in Dashboard und Monster-Bibliothek sichtbar
  • Automatischer Kampfstart: Nach Sieg startet automatisch der nächste Kampf
  • Overflow-Punkte: Überschüssige Punkte bleiben erhalten
  • Monster mit Schaden zeigen diesen in gelber Schrift

Neu: Quick-Completion Schutz

  • 60-Sekunden-Sperre: Gegen versehentliches Abhaken
  • Freundliche Warnung mit Timer
  • Countdown-Anzeige im Modal
Major Update

1.4.0

Geändert: Level-System komplett überarbeitet

Das Level-System wurde grundlegend überarbeitet für eine bessere Spielerfahrung:

Neue gestaffelte Progression mit 3 Phasen:

  • Onboarding (Level 1-10): Faktor 1.15 – Schneller Einstieg
  • Progression (Level 11-40): Faktor 1.12 – Stetiger Fortschritt
  • Endgame (Level 41-100): Faktor 1.08 – Erreichbares Endgame

Ergebnis:

  • Level 10 jetzt 8,6x schneller erreichbar
  • Level 50 jetzt 1.522x schneller erreichbar
  • Level 100 erstmals überhaupt möglich!

1.3.0

Neu: Benachrichtigungssystem

  • Admin-Verwaltung für globale Benachrichtigungen
  • Markdown-Unterstützung für formatierbare Nachrichten

Neu: Aufgaben-Verbesserungen

  • Alle Aufgaben Button: Schneller Zugriff
  • Sortierfunktion: Nach verschiedenen Kriterien
  • Auto-Move: Unerledigte Aufgaben automatisch verschoben

Neu: Statistiken & Achievements

  • Neue Statistik-Seite mit Spielfortschritt
  • Achievement-System: 60+ Erfolge in 7 Kategorien
  • Stats-Button in der Sidebar

Geändert: Streak-System

  • Überarbeitete Belohnungen mit Eiern und Consumables
  • Meilensteine bei 7, 14, 30+ Tagen

1.2.0

Neu: Cloud & Authentication

  • Supabase-Integration: Vollständige Backend-Anbindung
  • E-Mail-basierte Registrierung mit Bestätigungs-Link
  • Login-System mit Session-Management
  • Cloud-Speicherung für Spielfortschritt

Neu: Quest-System & Onboarding

  • Geführte Einführung für neue Spieler
  • Quest-Guide mit Fortschritts-Anzeige
  • Belohnungs-Modals bei Quest-Abschluss

Neu: TopBar & Navigation

  • Neue obere Leiste mit Shortcuts und Quick Views
  • Live-Timer: Kampf-Countdown in der TopBar
  • Battle-Tab-Title: Countdown im Browser-Tab

1.1.0

Neu: Begleiter-System

  • 12 Common-Begleiter zum Sammeln
  • Ei-System: 3 Raritäten (Common, Medium, Rare)
  • Wachstums-System: Baby → Erwachsen
  • Sammlung/Pokedex mit Fortschritts-Anzeige

Neu: Wiederkehrende Aufgaben

  • Täglich, wöchentlich, monatlich, jährlich
  • Automatische Neuerstellung nach Erledigung

Neu: Unteraufgaben

  • Subtasks für jede Aufgabe
  • Fortschrittsanzeige (X/Y erledigt)
Major Release

1.0.0

Erstes stabiles Release

  • 24 Monster: In 4 Kategorien
  • Monster-Bibliothek: Mit Tab-Navigation
  • Item-Verkauf im Inventar (40% des Kaufpreises)
  • Todo-Shortcuts: #1-#10, #p
  • PNG-Assets für alle Monster
Entwicklung

0.1.0 - 0.9.0

Aufbau der Grundfunktionen

  • Basis-Todo-System mit Priority und Flexible Aufgaben
  • Kampf-Mechanik mit Kampfpunkten
  • Character & Level-System
  • Equipment-System: 6 Slots, 4 Raritäten
  • Avatar-Auswahl: 8 Tier-Charaktere
  • Shop und Inventar
  • Monster-Kategorien: Sprint, Fokus, Challenge, Boss
  • Dark-Theme mit Fantasy-Design